
作者:小鸟游拾花
首先要说明一下,暗帝目前是有着4版数据的。站内不少暗帝玩家觉得暗帝重做是削弱,是基于第三版数据和第四版数据作对比得出的结果第一版数据为国服暗帝数据第二版数据为韩服暗帝数据即吃到了韩服技能数据调整加强的老暗帝,这一版就不展示了,如果有需要参考的可以直接把第三版数据除以1.03,就可以得到第二版暗帝的数据第三版数据为第二版叠加国服特色的暗帝数据也就是所谓的暗帝如果没改版来到国服后的数据第四版数据为重做之后的暗帝数据数据比较解析50级以上的技能,形态没怎么改变,所以可以直接看数据。虽然三绝被砍了一刀,但是给95加强了。三绝亏的数据需要在第4个95才能追回来。理论上一波三绝冷却时间可以放7个95。对于第一波太阳爆发略亏,后续反而追上来了。【针对这一点,后续我拉表重新算了一遍,如果第二个太阳卡好了,让三觉可以吃到的话。也就是两次大太阳两次三觉,4次95;小太阳1次95;常态2次95的情况,7个95也追不回三觉的亏损】而其他大技能则是比理论数据要低0.5%左右,可以看作国服特色收回了0.5%。50级以下的技能,盛宴、旋涡、暗影之矛都可以试作特色回收0.5%重点分析其他几个技能。囚笼:原本这个技能因为形态的问题毫无实战意义,在这次重做后砍了伤害,但是获得了实战意义。结果这个数据毫无竞争力,消耗的sp又多,所以评价是,形态上终于可以接受,结果数据上让人接受不了,这不是白重做了吗。噬魂狂怒和魅影斩:难得的双赢,形态和数据双赢。噬魂飞弹:神级加强,这个技能你别看数据好像很一般,但是别忘了,他sp消耗只要930还是纯脱手,已经成为暗帝必点的技能了。暗影禁锢:纯削弱,本身形态就不差,遇到不可控制的怪物,禁锢是瞬间爆炸两段伤害的,本来等这次加强后这个技能会成为暗帝神技的,结果被重做成这样,真的意难平。暗影缠袭:单次削弱,秒伤加强,可以看到测试服这个技能释放后就进入冷却计时了,正式服这个技能差不多有3s左右的延迟,也就是说放了之后要等他3s的动画打完才会开始倒计时,所以这个技能在正式服存在严重的秒伤假账。总结形态差距较小的技能做了0.5%的特色回收其他技能整体上有增有减,一来一回等于白忙活了。暗帝目前的问题主要出在有一轮平衡轮空了,导致暗帝的数据已经跟不上其他职业了。本身暗帝的数据就不出众,一轮平衡轮空对暗帝的打击是非常致命的。具体数据对比如下图,可以看出来两版本数据几乎没有差距,等于这次重做就真的只是重做,让暗帝白轮空一轮平衡
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